Canavarlar ve sırlarla dolu gizemli kaleyi keşfederek tüm hazineleri toplayın (bu hazineler sizi yolunuza çıkan lanetlerden de koruyacaktır) ve baş boss'u ezin. Ne kadar denerseniz deneyin, oyun kaleden çıkmanıza izin vermeyecektir. Teknik olarak kazanabilirsiniz, ancak bunun sonu yoktur.
ESERLER VE LANETLER
Opal VS Körlük - haritayı unutursunuz ve yeni odalar görmezsiniz, işaret fişekleri işe yaramaz hale gelir
Pearl VS Unutkanlık - daha önce nerede olduğunuzu hatırlamıyorsunuz
Ruby VS Lethargy - canavarlar saldırmak için ilk sırayı alır
Elmas VS Zayıflık - her 20 turda 1 güç puanı kaybedersiniz
Zümrüt VS Kötü şans - minimum saldırı gücünüz, güç değerinin% 50'si yerine 1'e düşer
Blue Fire VS Bookstuck - kitap elinize yapışır ve bu durumda kimseye saldıramazsınız
Bookstuck hariç her şeyi imzala
BÜYÜLER
Ağ, canavarın saldırmasını engeller ve 0-3 tur sürer. 1 zeka puanı harcar.
Ateş topu yeterince açık. 2 zeka puanı harcar.
IQ, zekası sizinkinden azsa rakibinizi anında öldürür. Aksi takdirde kaybedersiniz. Bu büyü hiçbir şey harcamaz.
Leygref Kalesi vb.'den esinlenilmiştir.